:

Saturday, November 17, 2012

CARA MOVE DAN COPY GAMBAR 2D/3D DI AUTOCAD 2010 – UP

Sebetulnya anda bisa  saja menggeser gambar 2D/3D atau mengcopy nya sesuka anda, tanpa memperhatikan posisi yang  akurat /tepat  pada suatu obejct gambar. Pada  gambar teknik ( arsitek ataupun mesin ) sangat diperlukan data gambar yang akurat /presisi. Hal ini untuk menghindari salah perhitungan  dalam mendesain gambar.

Dalam autocad  tersedia tool yang dinamakan Obejct  Snaps   yang bisa dipakai untuk melakukan perintah-perintah seperti  move, rotate, array  dan  copy dengan tepat ke suatu gambar. Sebelum anda melakukan perintah move / copy , anda harus setting obejct snaps terlebih  dahulu.  Untuk  mengaktifkan  dan menonaktifkan obejct snaps  cukup dengan menekan tombol F3. Ketika tombol  F3 diaktifkan  dan kemudian  mouse  ditempelkan ke garis / kurva  yang berdekatan dengan  parameter snap point maka object akan aktif  jika muncul  tand kursir  kotak warna kuning.

Cara   meng-aktifkan tombol F3 sebagai alat bantu  object snaps adalah   caranya sebagai berikut :

-  Arahkan mouse  pada kolom bawah workspace ( PADA GAMBAR I BAWAH NO.1 )  tepat di menu  Obejct Snap, kemudian klik kanan mouse dan selanjutnya muncul   kotak parameter obejct snap seperti terlihat dibawah ini. Pilih dan klik parameter yang anda kehendaki. Untuk parameter  yang sudah dalam kotak  berarti  Snap point tersebut sudah aktif  dan   bisa berfunsi  ketika menekan tombol  F3  ( menonaktifkan F3 , tekan tombol F3 sekali lagi )



PARAMETER OBJECT SNAP.

Beberapa snap point yang sering di pakai pada umumnya diantarnya adalah :

-End Point      :  sebagai acuan memposisikan object tepat di ujung garis, arc, elliptical arc, line, multiline, polyline segment, spline, region,  3D face.

-Midpoint       :  sebagai acuan memposisikan object tepat di  tengah garis,arc, ellipse, elliptical arc, line, multiline, polyline segment, region, solid, spline, or xline.

-

-Center          :   sebagai acuan memposisikan object tepat di  tengah  lingkaran/circle ,arc, circle, ellipse, or elliptical arc. ( tidak bisa buat garis ).

-Quadrant     :  sebagai acuan memposisikan object tepat di  tengah  lingkaran/circle arc,  ellipse, or elliptical arc.

-Intersection : sebagai acuan memposisikan object tepat di perpotongan pertemua garis/kurva.

-Perpendicular : sebagai acuan memposisikan object tepat sejajar lurus ( vertikal/horisontal ) dari titik  point  awal.


PRAKTEK CARA  MEMINDAH/MENGGESER OBJECT GAMBAR 2D/3D

Pada gambar dibawah adalah kasus dimana kita akan memindahkan  object (A) ke Object (B) dengan parameter  titik tengah object (A) tepat di posisi  quadrant  lingkaran Object (B).




-   Caranya adalah dari command line : ketik move , kemudian    klik semua garis  object (A)  kemudian tekan tombol F3 untuk mengaktifkan object snapnya. Setelah itu geser mouse kira- kira ke tangah-tengah garis object (A) sampai muncul tanda kursor  warna kuning,






-    Setelah muncul tanda kuning , klik kiri mouse lalu geser ke tepi lingkaran object (B) sampai muncul tanda kursor warna kuning. Dan  hasilnya adalah seperti dibawah ini


 -  Untuk pemindahan menggunakan parameter  object snap point lainnya ( Endpoint, center , dll )  pada dasarnya adalah  sama seperti cara  diatas .

MEMBUAT NAMA LAYER GAMBAR DALAM AUTOCAD.

Mungkin buat anda yang masih baru mengenal Autocad belum tahu manfaat besar sebuah nama layer di dalam CAD. Manfaat layer dalam sebuah design gambar sangatlah penting. Dengan adanya nama layer untuk tiap detail gambar akan lebih memudahkan dalam memilah dan memilih area gambar yang diinginkan dengan cara mematikan/menghidupkan layer. Ketika nama layer non aktif (off) maka gambar yang termasuk dalam layer tersebut akan tersembunyi sementara. Perlu di ingat bahwa ketika ada object gambar dalam layer yang non aktif dan ketika sebuah design gambar general (master) di geser/dimove, maka object gambar yang berada di layer yang non-aktif akan tertinggal sesuai posisi semula .

Disini perlu kita hati-hati dalam mengeser, mengcopy atau merotasi suatu object ketika sudah bermain dengan sebuah layer. Masih beruntung jika kita baru saja melakukan perintah perubahan satu kali dan belum sempat di save. Hal ini bisa di batalkan dengan perintah Undo ( Ctrl + Z ). Dengan begitu kesalahan - kesalahan yang terjadi karena kelalaian tersebut masih dapat di toleransi. Pemahaman nama layer bisa ambil suatu contoh dimana dalam sebuah detail gambar terdiri dari part object yang berbeda atau dengan ruang lingkup yang berbeda pula.  

Bisa di ambil contoh sebagai berikut :
Dalam sebuah gambar general piping ( kontruksi jalur pipa) terdiri dari pipa 2”, pipa 3”, reducer , Flange 2” dan Flange 3”. Dari data tersebut bisa langsung di siapkan sebuah nama layer sesuai nama item barang tersebut atau juga bisa mengunakan kode-kode tertentu yang menjelaskan object gambar tersebut.

Selanjutnya klik menu layer dan buatlah nama layer baru sebanyak jumlah data yang sudah tercatat. Kemudian ketiklah nama layer yang akan dibuat.


Pada dasarnya ketika kita sedang menggambar ,secara automatis layer sudah berada dalam posisi layer “0”. Jika mengaktifkan salah satu layer selain layer”0” , pembuatan bentuk garis atau kurva yang akan menjadi nama layer yang aktif. Untuk mengganti layer gambar dapat dilakukan dengan memilih object gambar terlebih dahulu ,kemudian buka menu layer lalu scrooling ke bawah dan klik nama layer yang dikehendaki. Kegunaan dari layer “ Defpoint” yaitu ketika suatu object gambar yang terpilih dimasukan pada layer defpoint ,ketika gambar kerja di cetak/diprint /Prewiew maka mengakibatkan garis-garis yang termasuk dalam layer defpoint hasil nya tidak ditampilkan ( di hiden ) . Jadi manfaat nya adalah menyembunyikan sementara garis/bentuk gambar yang kita kehendaki ( belum diperlukan ). Ketika ada beberapa nama layer yang sudah tidak terpakai cara untuk menghapusnya tidak bisa di hapus secara manual dengan perintah delete. Akan tetapi harus dilakukan dengan perintah Purge pada baris menu Command line.

Search Popular

Free 3D Model, Free tutorial 3D, belajar autocad basic dan exellent, surface modeling , 3dsmax, solid edge, solid work, jasa render, privat/kursus autocad tangerang, kontraktor rumah dan kolam renang, 3d lanscape